古剑奇谭2星蕴全部加强成就怎么用 古剑奇谭2星蕴加点,思路 古剑奇谭二最强星蕴攻

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古剑奇谭2星蕴加点,《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析

古剑奇谭2星蕴加点,《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析。古剑奇谭2星蕴怎么加点 对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障毒+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满。

古剑奇谭二,星蕴怎么点啊!要详细

《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴体系,玩家们将通过星蕴体系进修丰富的技能,壮大自身实力。但有玩家不知道怎样加点,这里为大家带来《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析,希望对大家有帮助。

一周目建议玩熟一种角色的战斗,这样比较容易熟悉那个角色的特点。

关于51:(玩家操控)

开头来说大家容易想到金属性法术,但其实这个角色偏近战。星蕴加点时,优先选火属性,由于火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,接下来选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。

我将51定位为支援单位,核心技能以皓月(旋转剑),裂云(近战范围攻击),瘴毒(远程单体),无归和神工,以及烈火(全体加暴击)为主。龙虎,流金,袖花,捷不加。

打法大家可以自己尝试。

关于闻人:(全力猛攻)

毫无疑问,近战猛攻角色。开头来说个人不赞成大家过多加成精,或防。由于最好的防守时进攻,况且有药和奶爸在,她的影响是输出,这些可以通过装备和升级达到。闻人大家第一个被GM误导全火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏AI输出在于气,气是可以恢复的,恢复越快,输出越稳定,连续。因此,所有碰见木属性加气恢复率的,选择3~4个加上。不加气上限,有气上限的可以适当选择火属性加攻加暴击,水属性加轻伤恢复速度。

技能选择,以近战输出技能为主,左边的一片被动技能全要。右上方分险,万箭,流星,穿云全不要,其他技能为核心。

夷则:(控制消耗,或者专心恢复)

奶爸加控加冰攻击。角色血比较少(TMDAI总是往boss近处冲&8230;)。既然水属性,就以水攻击为输出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龙血在内,下面内容全加。优先加气和神上限,水是加精上限的加其他,比如术暴击,术上限,或者物理吸收。

《古剑奇谭2》星蕴加点思路分析

由于战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,因此星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。

攻略本上给的点法

乐无异

输出系角色 推荐属性加点:火、金

龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金

其余8个加火

闻人羽

肉盾型角色 推荐属性加点:土

星蕴图是纯土

夏夷则

法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水

星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木

阿阮

恢复系角色 推荐属性加点:木

星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木

不过具体还是要看个人喜好

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